8-10 Років


Набираються діти одного віку і рівня

12 місць


Група складається максимум з 12 осіб, 2 викладача

36 занять в рік


Тривалість заняття 1 годину 50хв, 1 раз на тиждень

ОПИС

В перший рік навчання дитина познайомиться з захоплюючим і водночас складним світом технологій: робототехніки та програмування. Отримає серйозну мотивацію займатися точними науками і дуже важливі знання у фізиці, електротехніці, математики та програмуванні. Завдяки цьому, до кінця року, зможе скласти схему пристрою з 5-6 датчиками і запрограмувати їх роботу. Те-є створити сигналізацію або парктроник або домашню метеостанцію. Весь цей час дитина буде створювати технологічні проекти, привчаючи доводити справу до кінця, отримувати конкретний результат, мислити в форматі: що потрібно зробити, що б отримати результат? Також дитина навчиться працювати в команді і мислити як підприємець.

ЩО ДІТИ ВИВЧАТЬ?

01

ПЕРША, ДРУГА ЧВЕРТЬ

Основи програмування в Scratch for Arduino, створення ігор. Алгоритми, оператори, змінні, умови, цикли і т.д. Знайомство з Ардуіно, робота з цифровими і аналоговими портами. Підключення та програмування роботи датчиків: кнопка, світлодіод, зумер, ІК датчик об'єкта, триколірний світлодіод, датчик температури, датчик рівня води, лінійка світлодіодів, датчик освітленості, сервоприводи. Протягом першого семестру буде створено понад 6 різних "розумних" систем. У підсумку - створення системи безпеки, яка працює тільки вночі.
02

ТРЕТЯ ЧВЕРТЬ

Основи робототехніки та програмування в АрдуБлок, системи розумного будинку. Учні вивчать і створять проекти з більше ніж 20 датчиками (кнопка, світлодіод, фоторезистор, далекомір, LCD дисплей, потенціометр, датчики руху, присутності, вологості, температури, серво двигуни і т.д.). Навчимося керувати сервоприводом за допомогою джойстика, запустимо роботизовану платформу, використовуючи реле і джойстик. Вчимося створювати алгоритми, що будуть обмежувати вплив «людського фактора» при ручному управлінні системою.  
03

ЧЕТВЕРТА ЧВЕРТЬ

Робота з підпрограмами в АрдуБлок, навчимося рефактору програмний код, доповнювати бібліотеки руху авто, додамо методи для управління підсвічуванням (повороти, стопи, фари, задній хід і т.д.). Основи програмування мобільних додатків. Створення найпростішої гри під Андроїд. Розбираємося з вбудованими в телефон або планшет датчиками, які вони є, що вони роблять і пишемо гру в якій потрібно ловити баланс. Управління роботом з телефону. Робота з акселерометром, блютуз модулем і т.д. В якості підсумкового проекту, створимо розумний пристрій для будинку, з управлінням через мобільний телефон.

Креативність

Вирішення проблем

Командна робота

Співробітництво

Процедурне мислення

Побудова соціальних навичок

TOP

Спасибо что оставили заявку
Мы свяжемся с Вами в ближайшее время